Chủ YếU Điện Thoại Thông Minh Trò chơi vẽ tay Hidden Folks được mọi người xem ở những gì tốt nhất của nó

Trò chơi vẽ tay Hidden Folks được mọi người xem ở những gì tốt nhất của nó



bởi Jordan Erica Webber

Từ trốn tìm đến tôi do thám đến câu đố ghép hình, rõ ràng là chúng tôi tìm thấy niềm vui trong tìm kiếm bằng hình ảnh. Có lẽ có một lời giải thích về mặt tiến hóa - tổ tiên dành nhiều thời gian hơn để tìm kiếm quả mọng và sói có nhiều khả năng sống sót và truyền lại gen của chúng hơn. Dù lý do là gì, chúng tôi thích nhìn vào một cảnh để tìm mục tiêu. Nhiều đến mức chúng tôi đã biến trò tiêu khiển thành một loạt sách dàiWally ở đâu?(hoặc ở Hoa Kỳ,Waldo ở đâu?), và không lâu sau đó trở thành trò chơi tương đương kỹ thuật số của họ: trò chơi vật thể ẩn.

Trò chơi vẽ tay Hidden Folks được mọi người xem ở những gì tốt nhất của nó

Nhà thiết kế trò chơi thử nghiệm Adriaan de Jongh đã kết thúc việc tạo ra một trò chơi ẩn đồ gần như một cách tình cờ, nhờ một lời nhận xét hữu ích cho họa sĩ minh họa Sylvain Tegroeg tại buổi triển lãm tốt nghiệp của anh ấy. Tôi nói đùa với anh ấy, ‘Ha, phong cách nghệ thuật tuyệt vời. Chúng ta nên làm một trò chơi cùng nhau, 'de Jongh nói, và anh ấy đã nghiêm túc hơn một chút so với tôi.

Tegroeg chưa bao giờ làm trò chơi điện tử, nhưng de Jongh - người có công việc trước đây đã chứng kiến ​​anh hợp tác với Ballet Quốc gia Hà Lan cho trò chơi khiêu vũBounden- không bị xáo trộn. Anh ấy đã cùng nhau đưa ra một nguyên mẫu, và họ nhanh chóng tìm thấy niềm vui.

Khái niệm ban đầu, như de Jongh nói, thế giới của Sylvain kết hợp với một loạiWaldo ở đâu?-như trò chơi, nhưng hơn hai năm rưỡi Folks ẩn đã phát triển thành một loại trò chơi ẩn vật mới, với tiêu biểu là pháo sáng de Jongh, đã làm mới thể loại phổ biến nhưng đặc trưng giống nhau.

Nhờ Tegroeg, sự khác biệt rõ ràng nhất giữaFolks ẩnvà trò chơi vật thể ẩn chạy của bạn là một hình ảnh thẩm mỹ. Ở đây không có mũ bobble màu đỏ và trắng; trong thực tế, trò chơi không có màu sắc nào cả. Trái ngược với hầu hết các trò chơi vật thể ẩn, thường bao gồm một loạt các hình ảnh tĩnh của các môi trường tương đối nhỏ - góc phòng, khu vườn, bàn làm việc - bị chôn vùi trong một đống đồ vật đầy màu sắc,Folks ẩnđưa người chơi đi qua một số cảnh đen trắng nhộn nhịp thường quá lớn để vừa với một màn hình: một khu rừng, một sa mạc, toàn bộ khu vực lân cận.

Ngay từ đầu, de Jongh đã chơi đùa trong hai hoặc ba tháng với việc tạo thủ tục, lập trình máy tính tự tạo cấp độ bằng cách tuân theo các quy tắc nhất định, nhưng nhận ra rằng sẽ cần nhiều tài nguyên hơn để có được một máy tính tạo cấp độ với nhiều ký tự này. Việc tạo các cấp độ bằng tay sẽ giới hạn số lượng nội dung trong trò chơi - de Jongh cho rằng người chơi sẽ mất từ ​​8 đến 10 giờ để tìm thấy mọi mục tiêu và đó là trải nghiệm khó có thể chơi lại - nhưng họ luôn có thể phát hành các bản cập nhật bổ sung nhiều cấp độ hơn, có lẽ lúc đầu là miễn phí và sau đó là các bản mở rộng trả phí.hidden_folks_lab

làm thế nào để xem bạn có bao nhiêu chiến thắng trong fortnite

Khi de Jongh và Tegroeg đang tìm ra cách tốt nhất để đạt được những cấp độ này, họ đã yêu cầu mọi người chơi thử trò chơi để xem những gì diễn ra tốt đẹp. Đặc biệt phổ biến là khả năng ảnh hưởng đến các bộ phận của môi trường bằng cách nhấp hoặc chạm vào một số vật thể nhất định, mở cửa hoặc đập mọi thứ ra khỏi cây. Từ từ, chúng tôi phát hiện ra rằng tương tác thực sự rất hài hước, de Jongh nói. Rõ ràng là không có gì trên thế giới hiện tại làm được điều đó, điều đó đã khiến tôi suy nghĩ rất nhiều. Giống như, có một số trò chơi vật thể ẩn mà bạn có thể kéo một viên đá. Đó là về mặt tương tác khi tìm kiếm hình ảnh. Vì vậy, có một cơ hội rất lớn cho chúng tôi ở đó để tạo ra một cái gì đó thực sự độc đáo và chúng tôi thực sự cảm thấy rằng nó đã thêm một thứ gì đó.

cách mở csgo menu demo

Tạo ra âm thanh vui tai

Tất nhiên, một khi những người chơi thử nghiệm nhận ra rằng họ có thể tương tác với một số đối tượng, họ mong đợi mọi thứ sẽ phản hồi theo một cách nào đó đối với các lần nhấp và chạm điều tra của họ. De Jongh nói, đối với chúng tôi, thực sự cảm thấy đó là tất cả hoặc không có gì. Và vì vậy chúng tôi quyết định làm tất cả. Trong trò chơi đã hoàn thành, nhiều đối tượng trong mỗi cấp độ có tính tương tác và hầu hết mọi thứ ít nhất đều thưởng cho người chơi tò mò bằng âm thanh.

Tôi đã giành được giải thưởng cho âm thanh hay nhất, giống như 'cái quái gì vậy?'

Những âm thanh củaFolks ẩnlà một loại đãi ngộ đặc biệt: mỗi món đến từ chính miệng của de Jongh. Đó là một cách tiếp cận thô phù hợp với thẩm mỹ thị giác tối giản, nhưng đó không phải là ý định ban đầu: Ban đầu, nó bắt đầu là điều dễ thực hiện nhất, de Jongh giải thích. Tôi cần âm thanh và thường thì tôi thấy những âm thanh miễn phí mà bạn có thể tìm thấy trên internet thực sự khủng khiếp. Vì vậy, tôi đã làm điều này, và tôi đã nói, 'Ồ, cái này có một số kiểu kỳ lạ, vui nhộn, hay ho đối với nó', vì vậy tôi tiếp tục làm. Và de Jongh không phải là người duy nhất thích phong cách này: Thực sự có một trò chơi bị kẹt ở nơi tôi đã làm điều đó và tôi đã giành được giải thưởng cho âm thanh hay nhất, giống như 'cái quái gì vậy?'

Nhà thiết kế âm thanh Martin Kvale (Teslagrad, Trong giấc ngủ), công việc của aiFolks ẩnđã nắm vững những âm thanh mà de Jongh tạo ra, có thể có một lời giải thích: như anh ấy dường như vẫn nói với de Jongh, giọng người là một trong những nhạc cụ linh hoạt nhất mà chúng ta biết. Vì vậy, de Jongh đã mua cho mình một chiếc micrô chuyên nghiệp và tiếp tục sử dụng giọng nói của mình để đưa nhân vật đến với các loài động vật, rau củ và khoáng chất, từ những cánh cửa ọp ẹp cho đến những con cá sấu yêu thích - rên rỉ. (Khi tôi hỏi tại sao con cá sấu rên rỉ, de Jongh nói tốt, tại sao lại không?)hidden_folks_suburb

Bằng mắt và bằng giọng nói,Folks ẩnkhác biệt với các trò chơi ẩn đối tượng khác. Nhưng de Jongh cho rằng điểm khác biệt lớn nhất của nó là cơ học: các gợi ý xuất hiện khi bạn nhấp vào một trong các mục tiêu của mình trên thanh dọc cuối màn hình. Con rắn lớn này là một con rắn thu thập thông tin bụi thực sự, đọc một trong những cấp độ đầu tiên, khuyến khích người chơi đi xung quanh trong các bụi cây tương tác, lách qua những chiếc lá để tìm con rắn bên trong.

Tôi nghĩ thực ra cũng là một nửa của niềm vui, de Jongh nói. Bởi vì nếu bạn đọc một trong những gợi ý, bạn sẽ tạo ra câu chuyện nhỏ này trong tâm trí của mình, trong đó nó trở nên logic ở nơi nhân vật nên ở, và sau đó bạn bắt đầu tìm kiếm điều đó, và bạn bắt đầu nhìn thế giới bằng những con mắt khác nhau. Như de Jongh chỉ ra, hầu hết các trò chơi vật thể ẩn chỉ là hình ảnh trực quan, mỗi mục tiêu chỉ là một hình ảnh tĩnh để phát hiện trong bức tranh lớn hơn.

Những người nhỏ trên màn hình

Trò chơi vật thể ẩn có một cộng đồng trực tuyến được thiết lập, chủ yếu lan truyền trên các cổng miễn phí để chơi như Cá lớn , Pogo.comẨn 247 . De Jongh đã phải suy nghĩ về việc liệu anh ấy muốn tập trung vào việc thu hút những thợ săn vật thể cứng rắn này, hay thu hút nhiều đối tượng hơn - một quyết định mà anh ấy nói đã được giúp đỡ bởi thực tế là Big Fish sẽ chiếm ít nhất 50% doanh thu nếu anh ấy đã xuất bản nó trên trang web.

Xem liên quan Máy bay không người lái sẽ định hình lại các thành phố của chúng ta như thế nào? Bên trong và sự trỗi dậy của các trò chơi ngắn Làm thế nào các trò chơi như The Walking Dead biến chúng ta thành những triết gia ngồi ghế bành

làm thế nào để đồng bộ hóa triển vọng và lịch google

Chuyển sang một loại người chơi chung chung hơn trên Steam hoặc App Store có thể đồng nghĩa với việc câu cá trong một cái ao lớn hơn, nhưng de Jongh tự tin rằng niềm yêu thích phổ biến của việc tìm kiếm mọi thứ có nghĩa là mọi người sẽ yêu thích trò chơi: Tôi nghĩ rằng có một số niềm vui phổ biến trongWaldo ở đâu?hoặc làWally ở đâu?mà tôi nghĩ rằng hầu hết chúng ta đã biết.

Niềm tin của anh ấy vào niềm vui chung đó giải thích cho quyết định của de JonghFolks ẩntương thích với Apple TV, hầu như không phải là một thiết bị chơi game chính thống, nhưng là thiết bị mở ra khả năng cho những người hiếm khi mua trò chơi tình cờ bắt gặp thứ gì đó mà bạn bè hoặc thành viên gia đình đang chơi. De Jongh nói, hóa ra thực sự thú vị khi tìm kiếm mục tiêu cùng với người khác và trên thực tế, đó là cách duy nhất tôi chơi trò chơi cho đến nay, nhìn chằm chằm vào màn hình máy tính xách tay với một người bạn.

Tuy nhiên, nó giống như một trò chơi di động nhất, và de Jongh đồng ý. Tôi nghĩ nó phát tốt nhất trên các thiết bị di động, vì thật tuyệt khi có thể chạm vào thứ gì đó, anh ấy nói. Dấu vân tay trên máy tính xách tay của tôi - từ khi tôi quên MacBook Air của mình không hoạt động như iPhone - có thể chứng thực cảm giác xúc giác đó. Giống như Where’s Wally? sách của thời thơ ấu của tôi, đó cũng là một trò chơi du lịch tuyệt vời.

Họ cần chơi trò chơi nào đó trong khi đi vệ sinh

Đối với những người chơi truyền thống hơn, những người có xu hướng từ chối các loại trò chơi có trên Big Fish, de Jongh nghĩ rằng nỗ lực của anh ấy để mang lại chất lượng cho thể loại này sẽ hấp dẫn: Tôi nhận thấy rằng rất nhiều người cảm thấy thú vị khi nó có thể rất dễ thương. Ở đó không có sự gây hấn, có những âm thanh của miệng, có những câu chuyện nhỏ hài hước, những con người vô tội đang làm những trò tồi tệ thực sự. Nó rất nhẹ nhàng, về mặt nó là một trò chơi rất thư giãn và tôi thấy rằng rất nhiều game thủ thích điều đó.

Anh ấy nói thêm rằng nó chắc chắn đáp ứng một phần nhu cầu khác của họ về trò chơi. Không phải khía cạnh hành động, mà giống với cảm giác ớn lạnh, ‘Tôi đang ngồi trong toilet và tôi chán như chết, nhưng tôi không thể chơiLiên Minh Huyền Thoại. Tôi nên chơi trò gì? ”Một số người sáng tạo đã dành nhiều năm để phát triển một trò chơi có thể không muốn thừa nhận một phần khán giả của họ sẽ chơi trò chơi đó trong khi chơi trò chơi, nhưng de Jongh chấp nhận nó, đến nỗi ông ấy đã ủy quyền cho Tegroeg tạoFolks ẩnáp phích để mọi người dán vào mặt sau cửa phòng tắm của họ. Đó là một quan điểm đặc trưng hiện đại từ một người sáng tạo có tư duy tiến bộ. Họ cần chơi trò chơi nào đó trong khi đi vệ sinh, anh ấy nhún vai. Tốt hơn là của tôi.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Cách phát nhạc miễn phí trên Echo Dot
Cách phát nhạc miễn phí trên Echo Dot
Echo Dot là thiết bị tự động hóa gia đình rẻ tiền nhưng có chức năng cao của Amazon. Tương thích với gần như mọi sản phẩm Alexa và hầu hết các dịch vụ tự động hóa khác (chẳng hạn như hệ thống an ninh, bộ điều nhiệt, ánh sáng, v.v.), trợ lý ảo linh hoạt và nhỏ gọn này là hoàn hảo
S-Video (Video riêng) là gì?
S-Video (Video riêng) là gì?
S-video (viết tắt của video riêng biệt) là loại tín hiệu video cũ hơn được truyền dưới dạng tín hiệu điện khác nhau qua dây dẫn để thể hiện video gốc.
Tại sao điện thoại của tôi nói LTE thay vì 4G [Đã làm rõ]
Tại sao điện thoại của tôi nói LTE thay vì 4G [Đã làm rõ]
Không thể tắt quảng cáo tự động theo chương trình trên trang, vì vậy chúng tôi xin kết thúc!
Cách thiết lập màn hình kép trên máy Mac
Cách thiết lập màn hình kép trên máy Mac
Máy Mac của bạn hỗ trợ màn hình kép, bao gồm MacBook và Mac Mini. Nếu hệ điều hành của bạn được cập nhật, bạn thậm chí có thể sử dụng iPad làm màn hình.
Cách gửi và nhận tin nhắn văn bản trên PC mà không cần điện thoại
Cách gửi và nhận tin nhắn văn bản trên PC mà không cần điện thoại
Nhắn tin là một phương tiện liên lạc rất tiện lợi - đặc biệt là đối với những tin nhắn hoặc cuộc trò chuyện ngắn không xứng đáng với một cuộc gọi điện thoại. Nhưng nếu bạn cần nhắn tin cho ai đó và không mang theo điện thoại bên mình? Hoặc có thể bạn
Cách khắc phục lỗi IPv6 không có quyền truy cập mạng
Cách khắc phục lỗi IPv6 không có quyền truy cập mạng
Sửa lỗi IPv6 No Network Access trên Windows, macOS hoặc thiết bị di động. Hãy làm theo các bước sau để kết nối IPv6 của bạn hoạt động trở lại nhanh chóng.
Cách thay quần áo trong Cyberpunk 2077
Cách thay quần áo trong Cyberpunk 2077
Bạn đang dạo chơi trên các con phố của Thành phố đêm và tạo dựng tên tuổi cho chính mình. Nhưng có một vấn đề. Trang phục mà nhân vật V của bạn đang mặc không phản ánh vị thế cao của bạn. Bạn có muốn trông giống như một con chuột cống không