Chủ YếU Trò Chơi Plants vs Zombies vs capital utopias: Trò chơi thưởng cho bạn như thế nào

Plants vs Zombies vs capital utopias: Trò chơi thưởng cho bạn như thế nào



Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 là tưởng tượng tuyệt đối, được thiết kế để nhặt lên, thưởng thức một cách vu vơ và sau đó đặt lại. Không có câu chuyện nào như vậy, và các nhiệm vụ và cơ chế rất đơn giản. Nó cũng minh họa cách một con mối, một loại mối nhất định, đã len lỏi vào các trò chơi như thế nào.

Plants vs Zombies vs capital utopias: Trò chơi thưởng cho bạn như thế nào

Khi bạn đánh bại kẻ thù trong Garden Warfare 2 , không chỉ giúp bạn tăng điểm, trò chơi còn mang âm hưởng của máy tính tiền, cha-ching nhanh chóng! để cho biết rằng bạn đã kiếm được nhiều điểm hơn. Trong trò chơi điện tử trẻ con, thoát tục nhất này, người chơi được thưởng về tài chính. Khi hoàn thành nhiệm vụ, các nâng cấp và vật phẩm sẽ được đưa ra. Giá trị của chúng được ngụ ý - khẩu súng này mạnh hơn, nhiều điểm kinh nghiệm hơn mang lại cho bạn cấp độ nhân vật cao hơn, v.v. - và việc thu được thêm chúng sẽ trở thành động lực để tiếp tục chơi.

Đó là một vòng lặp khép kín, một hệ thống trong đó người chơi cam kết thời gian và trò chơi thưởng cho thời gian đó bằng các vật phẩm, đến lượt người chơi sẽ sử dụng các vật phẩm này để nhận thêm phần thưởng. Garden Warfare 2 ‘S cha-ching! hiệu ứng làm cho hệ thống này trở nên công khai, nhưng nó hiện diện trong vô số trò chơi. Call of Duty Ví dụ: chế độ trực tuyến của họ khuyến khích người chơi bằng cách cung cấp cho họ những khẩu súng tốt hơn, khả năng tốt hơn, thậm chí cả những bộ trang phục khác nếu họ chơi trong nhiều giờ hơn. Một khi họ đạt đến cấp 10, chẳng hạn, họ nhận được các vật phẩm giúp họ có thể giết nhiều người chơi hơn và thắng nhiều trò chơi hơn, và do đó đạt đến cấp 20, v.v.

Trò chơi thế giới mở cũng làm được điều này. Để khám phá các khu vực mới và hoàn thành các nhiệm vụ tùy chọn, Assassin’s Creed , Ngã ra ngoài Skyrim trao các vật phẩm và điểm cho người chơi, sau đó thúc đẩy người chơi khám phá thêm, để chơi lâu hơn.

Assassins_creed_capitalism

Ngay cả những quyết định đạo đức trong các trò chơi cũng được khuyến khích và đáp ứng bởi một số loại giải thưởng.Nếu bạn cứu Josie ở cuối Deus Ex: Human Revolution ‘Ở cấp độ đầu tiên, chồng cô ấy sẽ cho bạn biết cách mua vũ khí giảm giá. Nếu bạn hồi sinh một trong những đồng đội bị bắn rơi của mình trong Call of Duty trực tuyến, hoặc trong Vanquish , bạn nhận được một điểm thưởng. Trò chơi liên tục thưởng cho hành động bằng vật chất. Đó là sự bắt chước các hệ thống lao động / tiền lương trong đời thực, theo đó số giờ làm việc tương đương với số tiền kiếm được - bạn càng chơi nhiều trò chơi điện tử này, bạn càng tích lũy được nhiều điểm, vật phẩm và nội dung.

Ngay cả những quyết định đạo đức trong các trò chơi cũng được khuyến khích và đáp ứng bởi một số loại giải thưởng.

Thú vị hơn là cách các trò chơi này khuyến khích người chơi nạp lại tiền lương của họ vào hệ thống. Những gì bạn kiếm được trong trò chơi điện tử không phải là vật chất theo đúng nghĩa, vì nó không tồn tại trên thực tế - đó là vốn, nhưng chỉ có thể sử dụng được trong hệ thống đóng của trò chơi. Người chơi tham gia vào một loại vòng lặp phản hồi.

Khi bạn đã mở khóa một vũ khí mới trong Hành trình chuộc lại lỗi lầm , bạn tiếp tục chơi để thử vũ khí. Khi bạn đạt đến cấp độ cao hơn trong World of Warcraft , bạn dành nhiều giờ hơn cho trò chơi, hoàn thành các nhiệm vụ mà ở cấp độ thấp hơn không khả dụng hoặc quá khó. Đó là một nền kinh tế độc lập, tự duy trì, theo đó người chơi được thưởng cho những đầu vào của họ và từ đó dành nhiều thời gian chơi hoặc công việc hơn cho trò chơi, do đó tạo ra nhiều phần thưởng hơn và tạo thêm động lực để tiếp tục chơi.

Pound cho giờ đã tiêu

Một trò chơi dài - một trò chơi cung cấp nhiều giờ chơi và nhiều nội dung và nội dung có thể mở khóa - vẫn được coi là ưu việt hơn một trò chơi ngắn. Khi các bản phát hành đóng hộp có thể có giá lên tới 40 bảng Anh, giá trị đồng tiền - theo nghĩa cơ bản là bảng Anh chi tiêu liên quan đến số giờ giải trí nhận được - vẫn là một yếu tố quan trọng trong các cuộc thảo luận của người tiêu dùng về việc liệu một trò chơi có hay không.

Xem liên quan From Dark Souls to Manifold Garden: Cách trò chơi kể chuyện qua kiến ​​trúc Bệnh tâm thần trong trò chơi điện tử và tại sao chúng ta phải làm tốt hơn Làm thế nào những trò chơi như The Walking Dead biến chúng ta thành những triết gia ngồi trên ghế bành

Tóm lại, một trò chơi có thể khiến người chơi say mê càng lâu thì càng có nhiều khả năng nhận được các đánh giá và đề xuất tốt qua truyền miệng. Phần thưởng dần dần cho người chơi bằng các vật phẩm chỉ có thể được sử dụng trong hệ thống khép kín, duy nhất của trò chơi có lợi cho nhà phát triển vì nó tạo ra nhiều giá trị chơi lại hơn - nếu trò chơi cung cấp cho người chơi phần thưởng và nâng cấp chỉ có thể được truy cập sau 100 giờ chơi, điều đó được thấy như giá trị đồng tiền, như một trò chơi hay hơn do tỷ giá hối đoái hào phóng từ bảng Anh sang giải trí.

Chủ nghĩa tư bản, theo nghĩa cơ bản nhất của nó, là sự trao đổi sức lao động để lấy tiền công. Rộng hơn - và thường chỉ trên lý thuyết - đó là một hệ thống theo đó công việc của một cá nhân có liên quan đến sự giàu có và địa vị xã hội của họ: nguyên tắc sáng lập của doanh nghiệp tự do tư bản ngụ ý rằng, nếu bạn sẵn sàng làm việc cho một điều gì đó, bạn sẽ đạt được điều đó. . Những nguyên lý cốt lõi của chủ nghĩa tư bản này được mô phỏng bằng trò chơi điện tử. Bạn càng chơi nhiều, bạn càng nhận được nhiều. Bạn càng sẵn sàng chơi, bạn càng được thưởng nhiều hơn - một người chơi siêng năng khám phá mọi khu vực trong Ngã ra ngoài sẽ có nhiều quyền sở hữu hơn là một người chơi chỉ đi qua các phần được chọn trên bản đồ của trò chơi.fallout_4

Để chủ nghĩa tư bản hoạt động, các cá nhân phải mong muốn được làm việc, mong muốn kiếm được tiền công và cũng đặt giá trị tiềm ẩn trên vật chất. Một xã hội không thưởng tiền, hàng hóa hay xa xỉ sẽ không phải là tư bản - nếu các cá nhân không quan tâm đến tiền lương, họ sẽ không sản xuất ra sức lao động và những dấu ấn hữu hình của một xã hội tư bản - các ngành công nghiệp, tập đoàn, v.v. - sẽ trở nên không bền vững .

Mô hình này cũng được mô phỏng bằng trò chơi điện tử.Người chơi được thông báo hoặc được ngầm hiểu rằng việc tìm kiếm vật phẩm hoặc kiếm điểm là tốt, rằng vũ khí, áo giáp và các khả năng được mở khóa sẽ không chỉ giúp họ giỏi hơn trong trò chơi mà còn có thể cho phép họ tiếp cận toàn bộ các khu vực mới của trò chơi. Thông thường, sự tiến triển trong trò chơi phụ thuộc vào khả năng và mức độ sẵn sàng kiếm tiền của người chơi. Các giai đoạn sau của trò chơi nhập vai yêu cầu người chơi phải tích lũy đủ điểm kinh nghiệm để trở nên mạnh hơn hoặc vũ khí và vật phẩm đủ mạnh để đánh bại kẻ thù tiên tiến.

Một trò chơi điện tử được duy trì bởi sự sẵn sàng 'chi tiêu' của người chơi. Nếu người chơi không muốn sử dụng phần thưởng và vật chất trong trò chơi và do đó không tìm kiếm chúng, trò chơi sẽ kết thúc.

Cũng giống như những người từ chối hệ thống tư bản phải kiếm tiền lương để mua tài liệu, để tiến bộ trong trò chơi điện tử, bạn phải sẵn sàng tìm kiếm và thu thập phần thưởng của trò chơi. Tiền lương mà một công dân tư bản kiếm được sẽ được trả lại cho hệ thống - họ được chi cho các sản phẩm, do đó duy trì các doanh nghiệp và tập đoàn. Tương tự như vậy, một trò chơi điện tử được duy trì bởi sự sẵn sàng chi tiêu của người chơi. Nếu người chơi không muốn sử dụng phần thưởng và vật chất trong trò chơi và do đó không tìm kiếm chúng, trò chơi sẽ kết thúc. Như đã nói ở trên, điều này có tác động bổ sung, bên ngoài, bất lợi đối với nhà sản xuất trò chơi: trò chơi thúc đẩy mọi người tiếp tục chơi và kết quả là có nhiều giá trị chơi lại thường được coi là trò chơi hay hơn, có nhiều khả năng nhận được đánh giá tốt hơn, từ- khuyến nghị truyền miệng và doanh số được cho là cao hơn.

Việc phân phối tiền lương để đổi lấy sức lao động và chi tiêu tiền lương, do các tổ chức và cá nhân duy trì, là yếu tố quan trọng đối với sự duy trì của hệ thống tư bản.Tương tự, sự tiếp tục của một trò chơi điện tử và sự thành công của người tạo trò chơi phụ thuộc vào mức độ sẵn sàng kiếm tiền và mong muốn của người chơi đối với các vật phẩm trong trò chơi.

cách làm chuyển động chậm trên tiktok

Chủ nghĩa tư bản trong thế giới thực hay một tầm nhìn không tưởng?

Tuy nhiên, trò chơi điện tử không hoàn toàn theo mô hình chủ nghĩa tư bản vì chúng đồng nhất thưởng công việc bằng tiền lương. Trong một trò chơi, số giờ chơi gần như luôn bằng với vật chất nhận được. Tuy nhiên, trong các xã hội tư bản thực sự, mọi thứ kém công bằng hơn. Một cá nhân có thể được sinh ra trong sự giàu có hoặc nhận được một lượng lớn phần thưởng vật chất mà không cần phải làm việc cho nó. Ngoài ra, một sinh viên tốt nghiệp đại học có thể thấy rằng bằng cấp của họ, đòi hỏi ba năm làm việc ở trường, không giúp họ kiếm được một công việc được trả lương.

Trò chơi điện tử, không giống như xã hội ngoài đời thực, có trách nhiệm chính thức đối với sự công bằng: phần thưởng được phân bổ tương ứng với hành động của người chơi. Ở mức độ đó, họ không bán buôn theo mô hình chủ nghĩa tư bản trong thế giới thực.

deus_ex_capitalism

Nếu các nhà sản xuất trò chơi muốn thách thức khuynh hướng tư bản của trò chơi điện tử, thì rất đơn giản là nhiều thứ cần xảy ra hơn - người chơi cần được thực hiện nhiều hành động hơn để hoàn thành - điều này không được đáp ứng bằng phần thưởng rõ ràng, vật chất. Các quyết định đạo đức đã đề cập trước đó (hồi sinh một đồng đội bị bắn rơi trong Call of Duty , cứu một mạng sống trong Deus Ex ) có vẻ như là nơi hợp lý để bắt đầu.

Thay vì thưởng cho các hành động bằng điểm, các nhà sản xuất trò chơi có thể cho phép các hành động đó trở thành phần thưởng cho bản thân họ.

Thay vì thưởng cho những hành động này bằng điểm hoặc vật phẩm, các nhà sản xuất trò chơi có thể cho phép các hành động đó trở thành phần thưởng cho bản thân họ. Cảm giác làm điều gì đó có đạo đức, hoặc đơn giản là làm điều gì đó theo ý muốn của bạn trong trò chơi điện tử, có thể được coi là phần thưởng đủ. Xét cho cùng, đó là một động thái gian tà và hoài nghi, khi các nhà sản xuất trò chơi thu hút không phải lòng vị tha hay đạo đức của người chơi, mà là ham muốn vật chất của họ.

ĐỌC TIẾP - GTA không có súng: Gặp gỡ những người chơi theo chủ nghĩa hòa bình từ chối giết người

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

EA’s Origin Access Premier là bước đầu tiên hướng tới việc xây dựng Netflix cho trò chơi
EA’s Origin Access Premier là bước đầu tiên hướng tới việc xây dựng Netflix cho trò chơi
EA Origin từ lâu đã là phiên bản Steam của EA - một thư viện trực tuyến chứa các trò chơi kỹ thuật số của bạn mà bạn có thể tải xuống và truy cập từ bất kỳ PC nào mình thích. Tuy nhiên, tại E3 năm nay, EA đã công bố
Cách bật Quyền kiểm soát của phụ huynh trên YouTube
Cách bật Quyền kiểm soát của phụ huynh trên YouTube
YouTube đã trở thành một nơi đáng sợ đối với các bậc cha mẹ. Rất nhiều điều trẻ em hấp thụ từ nó có thể mang tính giáo dục và tốt cho chúng. Nhưng nếu không có bất kỳ loại lọc nào, đứa trẻ có khả năng vấp phải thứ gì đó
Cách sử dụng máy tính bảng hoặc iPad làm màn hình thứ hai
Cách sử dụng máy tính bảng hoặc iPad làm màn hình thứ hai
Màn hình thứ hai là một giải pháp tuyệt vời cho những người muốn mở rộng bề mặt xem máy tính của họ. Máy tính bảng và iPad có thể phục vụ như một giải pháp thay thế hợp lý cho các thiết lập màn hình quy mô đầy đủ, đặc biệt khi được sử dụng không thường xuyên. Nếu bạn đang thắc mắc
Cách gỡ cài đặt và gỡ bỏ trình duyệt Edge trong Windows 10
Cách gỡ cài đặt và gỡ bỏ trình duyệt Edge trong Windows 10
Cách gỡ cài đặt và gỡ bỏ trình duyệt Microsoft Edge trong Windows 10. Dưới đây là các bước để gỡ bỏ hoặc gỡ cài đặt cả Chromium và các ứng dụng Edge cũ
Bật phím Print Screen để khởi chạy Screen Snipping trong Windows 10
Bật phím Print Screen để khởi chạy Screen Snipping trong Windows 10
Tính năng Screen Snip mới đã được thêm vào Windows 10 để có thể nhanh chóng cắt và chia sẻ ảnh chụp màn hình. Bạn có thể sử dụng phím Print Screen để khởi chạy tính năng chụp ảnh màn hình.
18 cách khắc phục khi bàn phím Surface Pro không hoạt động
18 cách khắc phục khi bàn phím Surface Pro không hoạt động
Các sự cố bàn phím Surface Pro có thể ảnh hưởng đến cả bàn phím cảm ứng và bàn phím vật lý, chẳng hạn như Type Cover và các mẫu không dây. Dưới đây là nhiều bản sửa lỗi có sẵn.
iPhone SE và iPhone 6s - cái nào phù hợp với bạn?
iPhone SE và iPhone 6s - cái nào phù hợp với bạn?
Chúng tôi không quá ngạc nhiên khi iPhone SE được Apple công bố vào đêm qua. Tuy nhiên, các chi tiết đầy đủ rất ấn tượng: đây là một chiếc điện thoại có các bộ phận bên trong gần như giống hệt iPhone 6s với giá rẻ hơn 180 bảng Anh. Phải có